Argaroth Belegohtar

Argaroth es uno de los miembros fundadores de la Alianza de Locnor, hijo de Eldamir y Ex soldado rebelde, sobreviviente de la gran batalla del noreste contra el Imperio. Entrenado en la cacería a temprana edad por su tío Folgarth en su ciudad natal Valdovas y luego por el explorador Ghedolin en tierras del norte.

Primeros Años
Desde temprana edad Argaroth manifestó su interés por el bosque y todo lo que alberga. Vivía en la ciudad de Valdovas y a pesar de la insistencia de su padre por seguir la carrera militar en el frente rebelde al cumplir la edad mínima, se escapaba para salir de cacería con su tío Folgarth por días enteros. Fue él quien lo inició en el uso del arco y flecha, permitiéndole cazar hasta las presas más grandes incluso sin tener aun la maestría necesaria para hacerlo, pues siempre confió en sus habilidades. En casa sin embargo, su padre lo hacía entrenar en el uso de la espada y el escudo, siempre pensando en el futuro que había forjado para él. Argaroth mostraba avances en el uso de la espada, pero el escudo se volvía de a poco en un estorbo, lo que rápidamente cambió por una daga como medio de defensa adicional, técnica que no agradaba mucho a Eldamir, su progenitor, pero que aceptó siempre y cuando fuera en pos de una carrera militar.

A la edad de 12 años vió partir a su padre a tierras del este. Se dirigía al pueblo de Costa Gris al otro lado del Mar. Su batallón fue solicitado para asistir en la defensa de algunos pueblos al norte que se resistían a la ocupación del Imperio, lo que de concretarse permitiría el fácil avance hacia la ciudad-puerto y el posterior cruce de tropas imperiales hacia el continente de Locnor. Contaban los emisarios que el batallón imperial era dirigido por el temido general Gohtar Hachaoscura, orco crecido y entrenado en tierras imperiales, que contaba con una reputación de innumerables triunfos militares y una larga lista de muertes en combate. Esto no importaba a Eldamir, quien veía en esta campaña una posibilidad concreta de alejar al Imperio de las tierras locnorianas. “Argaroth, cuida a tu madre y no olvides lo que te he enseñado.”, dijo Eldamir al despedirse, a lo que agregó bajando la guardia “No importa si sigues el mismo rumbo que yo, elije tu propio camino, sólo te pido que nunca olvides a Locnor y lo que nos ha dado durante nuestra vida”. Palabras que calaron hondo en Argaroth, pues a pesar de no anhelar una carrera militar como su padre lo había querido para él, amaba Locnor y la paz de sus tierras.

Durante los años siguientes y ante la ausencia de su padre se hizo cargo del hogar. Su tío, si bien vivía muy cerca en Valdovas, no estaba presente para apoyarlos, pues al ser un reconocido cazador basaba su sustento en días y días de caza a la intemperie. Argaroth sin embargo, acompañaba a Folgarth en algunos de sus viajes para pulir sus habilidades con la caza, el rastreo y la supervivencia, trayendo también de vez en cuando animales para el consumo y para curtir las pieles, las cuales su madre usaba en sus labores como talabartera. Fueron buenos años, llenos de aprendizaje y gratos momentos, aunque siempre extrañando a Eldamir, del que no se tenía noticia alguna. Ya habían pasado 3 años y Argaroth empezó a ver como de a poco la voluntad de su madre se iba apagando, por lo que se decidió a tomar sus cosas y cruzar el Mar para conseguir noticias sobre su padre y su batallón. Preparó todo su equipo para el viaje disponiéndose a zarpar a la mañana siguiente. Durante la noche se escucharon ruidos fuertes en el exterior, era la gente que corría en dirección al puerto. Una embarcación había llegado… [CONTINUARÁ]

Creación de la Alianza de Locnor
Atardecía y Argaroth extinguía el pequeño fuego que había utilizado durante la tarde, pues no quería revelar su ubicación durante la noche. A pesar del frío el día había estado despejado y el Sol lograba entregar algo del tan preciado calor que ya se extrañaba por esas zonas. Y es que sus viajes lo habían llevado a acampar unos días en un peñazco en las afueras de la ciudad costera de Stëphii, kilómetros al sur de Fjëlleth, en la región sureña de las Thiudalands. Aquellas tierras habían sido su hogar por algunos meses y ya se disponía a volver a Valdovas, eso claro, luego de un extenso viaje que lo llevaría a las costas al otro lado del mar de Locnor en busca de alguna Embarcación capaz de surcar esas aguas.

Poca luz quedaba cuando Argaroth realizó su última inspección del horizonte, encontrándose con algo poco usual. Una embarcación se dirigía a la costa, sin embargo, esta no era ni Thiudai ni Imperial, que sería algo más común de ver en estas tierras, si no que algo más. Sus velas, si bien desgastadas, resaltaban por su color rojo sangre y marcas en color dorado con algunos símbolos que hacían suponer una temática pirata. Lo que más llamó la atención a Argaroth fue la dirección de aquella nave, lejana a la ciudad, pero aun en dirección a la costa. Ésta recaló cerca de una playa al norte de la ciudad. El explorador terminó de ahogar su fogata, tomó sus pertrechos y se dirigió a la playa, donde, desde detrás de unos arbustos, logró vislumbrar un bote de menor calado que venía casi justo en su dirección. Tomó una posición más alejada y desenfundó su espada y daga. Había roto su arco al caer por un risco escapando de una manada de jabalíes en un bosque más al Norte, cerca de Tzlvagard. “Sabía que debía haber empezado antes la fabricación de mi nuevo arco”, se dijo. Mientras fijaba la vista en aquella embarcación, que ya llegaba a la playa, sintió una brisa un poco más atrás y algo lo alertó. Se dio vuelta y de forma confiada y dijo, “Salgan de ahí ustedes dos”. Una figura apareció desde los arbustos diciendo titubeante pero calmado “Ve-vengo, solo”, a lo que Argaroth respondió lanzando su daga a otro de los arbustos haciendo saltar a otro personaje fuera de él. “¿Que hacen aquí?”, preguntó Argaroth de forma inquisitiva. Ambos desgreñados usaban ropas ligeras y un tanto sucias, al igual que su cara. Parecían haber estado un buen tiempo lejos de la comodidad de su hogar o al menos de un campamento donde descansar. Si bien cargaban espadas cortas, estas permanecían enfundadas. Uno de ellos levanto su índice apuntando hacia la playa. El explorador miró de reojo para no perder de vista a los hombres, y se encontró casi encima con un tercero que llegaba desde el bote. Éste no portaba armas, a simple vista,  y sus vestiduras estaban en mejor estado que los otros dos. “¿Argaroth hijo de Eldamir?”, preguntó el desconocido. “Argaroth Belegohtar, hijo de Eldamir para ti”, contestó el explorador. “¿Quién pregunta?”, agregó. “Mi nombre es Aldous Mitjans, heraldo de Silver, mucho gusto Argaroth”. Un tanto confundido replicó Argaroth, - “¿Cómo me has encontrado y por qué sabes mi nombre?”. “Mis hombres han seguido tu rastro por casi un año, y me han informado que te habían encontrado en estas tierras”, explicó y continuó, -“Tu nombre llegó a nosotros hace ya algún tiempo y desde ahí hemos querido acercarnos para conversar”. La apariencia calmada de este hombre y un poco común sentimiento de confianza hicieron que Argaroth quisiera escuchar lo que tenía que decir. El emisario de Silver pidió a sus hombres que se retiraran e invitó a Argaroth a abordar su barco.

Durante la noche Aldous contó a Argaroth parte de las hazañas de Silver y de su orden, la cuál pretendía acabar con la presión del imperio sobre los pueblos independientes, incluída la Isla de Locnor. “Y ahí es donde entras tú”, comentó el heraldo, “conoces el mundo, y principalmente la isla de Locnor, mejor que muchos y sabemos también el daño que el Imperio te ha hecho”. Si bien esta frase vendría a formalizar el compromiso de Argaroth con la causa, éste ya se había concretado hace bastante tiempo. “Necesitarás un grupo, no es una tarea fácil para un solo hombre”, agregó Aldous. Varios nombres vinieron a la mente a Argaroth. “Se exactamente a quienes contactar, no será fácil, pero conformaré ese grupo”. Sellaron el compromiso con un copa de vino, tras lo que el Explorador fue llevado de vuelta a tierra. Aldous y su navío partieron raudamente de vuelta a los mares septentrionales del mundo.

Argaroth elaboró una lista con cinco nombres que podrían ayudarlo a empezar este grupo. “W., I., A., H., F.”, escribió, y solo con iniciales, para no revelar información al imperio en caso de perder la nota. “Empecemos por W, sé que lo puedo encontrar “FAR IN FROST””, se dijo a si mismo con una frase en Thiudai que significa “Lejos en la escarcha”…